Score = $score
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(if: $sizem is 3)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Marron.jpg width=172 heigth=298>")[(set: $score = $score + 1)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizeb = $sizeb -1)(set: $sizev = $sizev -1)(set: $sizem = $sizem +1)(go-to: "Doors")]]\
(if: $sizem is 2)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Marron.jpg width=118 heigth=202>")[(set: $score = $score + 1)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizeb = $sizeb -1)(set: $sizev = $sizev -1)(set: $sizem = $sizem +1)(go-to: "Doors")]]\
(if: $sizem is 1)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Marron.jpg width=54 heigth=106>")[(set: $score = $score + 1)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizeb = $sizeb -1)(set: $sizev = $sizev -1)(set: $sizem = $sizem +1)(go-to: "Doors")]]\
(if: $sizev is 5)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Verte.jpg width=260 heigth=480>")[(set: $score = $score + 10)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizem = $sizem -1)(set: $sizeb = $sizeb - 1)(go-to: "Doors")]]\
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(if: $sizev is 3)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Verte.jpg width=172 heigth=298>")[(set: $score = $score + 10)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizem = $sizem -1)(set: $sizev = $sizev+1)(set: $sizeb = $sizeb-1)(go-to: "Doors")]]\
(if: $sizev is 2)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Verte.jpg width=118 heigth=202>")[(set: $score = $score + 10)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizem = $sizem -1)(set: $sizev = $sizev+1)(set: $sizeb = $sizeb-1)(go-to: "Doors")]]\
(if: $sizev is 1)[(link: "<img src=https://suboptimal.games/wp-content/uploads/2022/07/Porte-Verte.jpg width=54 heigth=106>")[(set: $score = $score + 10)(set: $dto = $dto - 1)(set: $sizem = $sizem -1)(set: $sizev = $sizev+1)(set: $sizeb = $sizeb-1)(go-to: "Doors")]]\
(set: $score = 0)(set: $dto = 20)(set: $sizeb = 5)(set: $sizem = 5)(set: $sizev = 5)C'est FINI ! Votre score est de ... **$score !!!**
Si vous faites partie de l'immense majorité des joueur à avoir scoré moins de **186** points à ce mini-jeu, c'est que vous êtes humain et optimisez comme tel.
Ce mini-jeu, inspiré par une expérience sociale de *Dan Ariely*, a pour but de faire ressentir la douleur que nous avons tous à voir certains choix disparaître, même quand ces choix sont rationnellement moins bons. On éprouve la dure sensation d'y perdre notre liberté, de se retrouver enfermé (etc)...
Comme une définition du game-design est (link-reveal:"la création d'une série de choix intéressants")[ *(Sid Meier)*], *Alexis Kennedy* en tire quelques leçons intéressantes sur le game-design, dans un article célèbre appelé "Hair of the Cat" (le chat en question étant celui de la [[Fable du Chat et du Renard]]), où il interroge le poids de la conservation du "trop de choix" face à la culpabilité de les voir disparaître.
Ce dilemme impossible est une des nombreuses raisons qui font que les stratégies sous-optimales apparaissent plus humaines que les stratégies purement calculatoires. Chez SubOptimal Games, nous créons les jeux où ces stratégies humaines prennent tout leur sens.
Venez directement en parlez avec nous ! **p.cardascia@suboptimal.games**
Venez découvrir nos jeux sur (link: "le site de SubOptimal Games")[(goto-url: 'https://suboptimal.games')].
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Et tenez-vous au courant de mes futurs rendez-vous Twitch !*Le Chat et le Renard, comme beaux petits saints,
S'en allaient en pèlerinage.
C'étaient deux vrais tartufs, deux archipatelins,
Deux francs patte-pelus qui, des frais du voyage,
Croquant mainte volaille, escroquant maint fromage,
S'indemnisaient à qui mieux mieux.
Le chemin était long, et partant ennuyeux,
Pour l'accourcir ils disputèrent.
La dispute est d'un grand secours :
Sans elle on dormirait toujours.
Nos pèlerins s'égosillèrent.
Ayant bien disputé, l'on parla du prochain.
Le Renard au Chat dit enfin :
" Tu prétends être fort habile :
En sais-tu tant que moi ? J'ai cent ruses au sac.
- Non, dit l'autre : je n'ai qu'un tour dans mon bissac,
Mais je soutiens qu'il en vaut mille. "
Eux de recommencer la dispute à l'envi,
Sur le que si, que non, tous deux étant ainsi,
Une meute apaisa la noise.
Le Chat dit au Renard : " Fouille en ton sac, ami :
Cherche en ta cervelle matoise
Un stratagème sûr. Pour moi, voici le mien. "
À ces mots sur un arbre il grimpa bel et bien.
L'autre fit cent tours inutiles,
Entra dans cent terriers, mit cent fois en défaut
Tous les confrères de Brifaut.
Partout il tenta des asiles ;
Et ce fut partout sans succès :
La fumée y pourvut, ainsi que les bassets.
Au sortir d'un terrier, deux chiens aux pieds agiles
L'étranglèrent du premier bond.
Le trop d'expédients peut gâter une affaire :
On perd du temps au choix, on tente, on veut tout faire.
N'en ayons qu'un, mais qu'il soit bon.*
[[Retour->Fin]]