Le virus de l’indécisionnite se répand en ville. Progressivement, les citoyens perdent leur faculté de décider. Barricadés dans le QG de crise, les joueurs devront résoudre des énigmes à partir des travaux du professeur pour élaborer un antidote. Mais attention, ils doivent en même temps gérer l’épidémie à l’extérieur, pour réduire l’impact de celle-ci. Sauront-ils prendre les bonnes décisions ?
Ce jeu a été conçu comme ouverture pratique à la formation sur la décision de Philippe Carpentier, conférence et coach en décision. Plus qu’un autre escape-game, l' »Epidémie » met les joueurs face à des décisions, parfois dures, parfois d’apparence bénigne. Mais d’une grande variété.
La subtilité du game-design a été de capturer cette variété, sans que cela ne « casse » la cohérence de l’expérience immersive. Ce qui fait de ce jeu un petit microcosme très enrichissant.
L' »épidémie d’indécisionnite » se joue entre 6 et 10 joueurs, nécessite deux tables « assez grandes » et un vidéoprojecteur.
Ce jeu est jouable dans les formations dispensées par Décider Juste. Il suffit de le contacter via son site Internet ci-dessous.
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