SubOptimal Games est une toute petite société. Pour comprendre la spécificité de notre travail, il faut comprendre qui nous sommes et ce que nous cherchons à faire.
D’une part, nous souhaitons répondre à un vrai besoin des entreprises et des collectivités. Nous n’avons pas inventé le serious game ni la ludopédagogie. Encore moins la gamification. Toutefois, nous en avons été déçu et souvent, une partie de cette déception provenait d’une faiblesse dans le game-design. Nos solutions se veulent donc résolument orientées vers l’aspect le plus ludique de ces domaines.
Mais d’autre part, se constituer en société était aussi la forme adaptée pour poursuivre « le plus vite possible » un rêve « universitaire » : créer des expériences pour des formes ludiques nouvelles. On entretient donc des relations privilégiées avec le monde de l’enseignement et de la recherche.
SubOptimal Games, c’est la rencontre de ces projets, qui réunissent divers acteurs… (okay, un seul à temps plein, mais on finira par être plus nombreux !)