Test : Vampire Survivors

Présentation

Après m’être longtemps interrogé sur ce que je pouvais faire de ce journal, faute d’avoir des annonces régulières à faire, j’ai décidé d’y migrer progressivement une série d’écrits que je proposais sur d’autres plate-formes. Par exemple, mes tests et analyses de jeu.

Commençons dès aujourd’hui par du nouveau ! « Vampire Survivors ». VS est un jeu vidéo édité par Poncle. Un seul italien. Ce jeu présenté comme un « survival game with minimalistic gameplay with rogue-lite elements ». Je vous traduis :
* Survival game : vous allez mourir à un moment, mais vous essayez de gagner le plus de temps.
* minimalistic gameplay : les règles ne seront pas compliquées. Vous n’aurez que 4 boutons à manipuler (les flèches…)
* with rogue-lite elements : vous n’aurez pas tous les contenus de suite, il faudra les débloquer (c’est l’acceptation actuelle du terme).

Dans VS, votre personnage doit survivre à des vagues de monstres, jusqu’à sa mort. Rien de bien révolutionnaire. Les shoot them up, c’est un genre bien connu pour les anciens. Rien à priori qui ne pourrait justifier le succès de ce jeu (encore en développement et déjà copié plus d’une DIZAINE DE FOIS !)

C’est que cette présentation oublie l’important : VS est un « reverse bullet hell », tout le contraire d’un jeu d’arcades des années 80-90.

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